تكنولوجيا واتصالات

إنجاز جديد لميتا.. Muse Spark يساهم في حل 6 مسائل رياضية معقدة

 

كشفت شركة ميتا Meta أن نموذجها الأحدث للذكاء الاصطناعي Muse Spark ساهم في مساعدة علماء رياضيات على حل 6 مسائل بحثية رئيسية، من بينها 5 مسائل كانت تمثل أسئلة مفتوحة في مجالات رياضية متنوعة.

وشملت المسائل مجالات مثل الاحتمالات، والمعادلات التفاضلية، ونظرية الزمر، والتحسين الرياضي، والفيزياء الرياضية الحسابية، والجبر غير الترابطي.

وأوضحت ميتا أن هذه المسائل تختلف عن مسابقات الأولمبياد الرياضي، التي حقق فيها النموذج أداءً بمستوى الميداليات الذهبية، موضحة أن الأبحاث المفتوحة لا تتضمن إجابات محددة مسبقًا، وتتطلب اختبار الأفكار وإعادة المحاولة والتعلم من الأخطاء.

واستخدم علماء الرياضيات إصداري Muse Spark 1.1 و1.2 في وضع التفكير عبر واجهة الدردشة العادية لتطبيق Meta AI، دون إجراء تعديلات بحثية مخصصة على النموذج. وقاد فريق من علماء الرياضيات عملية البحث وطوّر الاستدلالات بالتعاون مع النموذج، بينما تولى فريق آخر مراجعة النتائج والعمل البحثي.

ويأتي إعلان ميتا بعد ادعاء سابق من شركة OpenAI بأن أحد نماذجها تمكن من حل تحدي Navier-Stokes، أحد تحديات الألفية في الرياضيات، إلا أن باحثين شككا في هذا الادعاء.

ميتا توسع منظومة Muse إلى الأجهزة

وفي جانب آخر، أعلنت ميتا عن مشروع Muse Gadgets مفتوح المصدر، بهدف تمكين المطورين من إنشاء أجهزة ومكونات عتادية تعمل مع منظومة Muse.

ويعتمد المشروع على برنامج ثابت مفتوح المصدر لأجهزة ESP32، إلى جانب حزمة تطوير برمجيات Linux SDK، بما يتيح تصميم أجهزة متنوعة مثل شاشات E Ink ووحدات HDMI للتلفزيون وملحقات صغيرة مزودة بشاشات تعمل باللمس.

كما كشفت الشركة عن جهاز Muse Home Link الذي يعمل عبر منفذ USB-C ويسمح لمساعد Muse بالاتصال بشبكة المنزل، مشيرة إلى إنتاج دفعة أولى تضم 5000 جهاز لتوزيعها مجانًا على مشتركي Muse.

وتأتي هذه الخطوة مع تزايد الاهتمام بمساعد Muse باعتباره مساعدًا شخصيًا للذكاء الاصطناعي، بينما تصدرت تطبيقات Muse قوائم التطبيقات في الولايات المتحدة، في وقت لا يزال فيه نطاق توفر الخدمة عالميًا غير واضح بشكل كامل.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى